Código Secreto 13+4

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Código Secreto 13+4 8 - 10 años

Código Secreto 13+4

Juego de cálculo para aprender matemáticas jugando

Edad Recomendada: 8 años o más

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Descripción

¡El clásico de HABA, ahora con nueva imagen! Un juego de cálculo ideal para entrenar matemáticas de forma divertida: por turnos, lanza los 6 dados y combina los resultados con sumas, restas, multiplicaciones o divisiones para descifrar códigos, avanzar por la casa del profesor y recuperar el cómic perdido.

¿Qué es y para quién?

Un juego familiar de reto numérico desde 8 años, con variantes y niveles de dificultad que se adaptan a diferentes edades. Perfecto para reforzar cálculo mental y estrategias lógicas en partidas de 15 minutos.

Características que marcan la diferencia

  • Operaciones combinadas: suma, resta, multiplicación y división a partir de 6 dados.
  • Descifrado de códigos: plantea objetivos claros y motivadores para avanzar.
  • Progresión ajustable: distintas variantes y dificultades para personalizar el reto.
  • Temática narrativa: explora la casa del profesor para recuperar el cómic perdido.

Por qué lo recomendamos

  • Refuerza razonamiento lógico y atención con objetivos concretos.
  • Entrena habilidades STEM (cálculo mental, uso flexible de operaciones, estrategia).
  • Formato ágil y rejugable que engancha a peques y mayores.

Por qué te va a encantar

Porque cada tirada es un pequeño rompecabezas numérico: eliges operaciones, pruebas combinaciones y sientes ese “¡eureka!” al abrir el código correcto y avanzar una sala más.

Cómo se juega

  1. Lanza los 6 dados y observa los resultados.
  2. Combina los valores con + − × ÷ para descifrar el código objetivo.
  3. Si lo consigues, avanza por el tablero (la casa del profesor).
  4. Usa las variantes para ajustar la dificultad y añadir giros al reto.
  5. Gana quien recupere el cómic antes que los demás.

Detalles técnicos

  • Edad recomendada: a partir de 8 años.
  • Número de jugadores: 2–4.
  • Duración aproximada: 15 minutos.
  • Contenido: 1 tablero, 4 fichas de personajes, 15 fichas de números, 6 dados, instrucciones.
  • Materiales: madera de haya y cartón.
  • Medidas: 21,9 × 21,9 × 4,7 cm | Peso: 575 g.
  • Competencias: razonamiento lógico, atención, habilidades STEM.
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